[2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT][1차] 다트게임
조건
- 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
- 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
- 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
- 옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
- 스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
- 스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
- 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
- Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
- 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
제한사항
- 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
- 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
- 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.
입출력 예
예제 dartResult answer 설명 1 1S2D*3T 37 11 * 2 + 22 * 2 + 33 2 1D2S#10S 9 12 + 21 * (-1) + 101 3 1D2S0T 3 12 + 21 + 03 4 1S2T3S 23 11 * 2 * 2 + 23 * 2 + 31 5 1D#2S*3S 5 12 * (-1) * 2 + 21 * 2 + 31 6 1T2D3D# -4 13 + 22 + 32 * (-1) 7 1D2S3T* 59 12 + 21 * 2 + 33 * 2
코드
function solution(dartResult) {
//점수 - [정수][S|D|T]
//옵션 - * | # | ""
//Math.pow(x,y) x의 y제곱
let stack = []; //다트 점수를 넣을 배열(총 길이 : 3)
let score = { S: 1, D: 2, T: 3 }; //영역에 따른 제곱 수
let count = 0; //숫자 영역을 체크하기 위한 count 값(10인 경우)
const len = dartResult.length;
//dartResult길이만큼 loop
for (let i = 0; i < len; i++) {
let data = dartResult.charAt(i);
if (+data != data) {
//number로 변환 시 현재 text와 동일한지 판단(문자인 경우 NaN)
if (score[data]) {
//현재 문자가 영역인 경우
stack.push(Math.pow(dartResult.slice(i - count, i), score[data]));
count = 0;
} else {
const invariable = data === '*' ? 2 : -1; //스타상, 아차상에 따른 상수 설정
const len = stack.length; //자주 사용되는 점수배열의 길이 값을 변수로 할당
if (invariable == 2 && len > 1) {
//스타상인 경우 앞의 값도 2배를 해줘야함으로 현재 몇 번째 기회인지를 체크한다.
stack[len - 2] = stack[len - 2] * invariable;
}
stack[len - 1] = stack[len - 1] * invariable; //스타상, 아차상 둘 다 동일하게 현재 점수에 대하여 곱하기 연산 수행
}
} else {
count++; //숫자 영역 체크를 위한 카운트
}
}
return stack.reduce((acc, value) => acc + value, 0); //배열의 합 반환
}
출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges